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後藤匡敬

日本語教育

J003[GRM]自動詞・他動詞ペア その1

日本語教育(文法)の教材です。学習者が間違いやすい自動詞・他動詞(ペアになっている動詞)を集め,どちらの動詞が正しいか選ぶようになっています。アニメーションが入っているものが多く,より視覚的にわかりやすくなっています。アニメーションの後にク...
ロイロ教材

I016[IMG]レジスター

画像教材です。ご活用ください。レジスターの画像です。I016レジスター関連する画像教材
自立活動

00029[自立活動]エネルギー波

主に「4 環境の把握」「5 身体の動き」を想定。黒い画面を押すと,その箇所からアニメのエネルギー波のような円が出現します。押す度に,押した箇所の近くから何度も円が出現します。※端末環境により,動きが重い場合があります。00029エネルギー波...
マウス操作教材

00028[自立活動]四角をはじく

主に「4 環境の把握」「5 身体の動き」を想定。この教材は,マウスポインタ―を用いるパソコン環境での使用を想定しています(パソコンでないとうまく動かないことがあります)。マウスを動かした場所から,表示されている四角がはじかれるように移動しま...
マウス操作教材

00027[自立活動]たろうを追って

主に「4 環境の把握」「5 身体の動き」を想定。この教材は,マウスポインタ―を用いるパソコン環境での使用を想定しています(パソコンでないとうまく動かないことがあります)。たろうくん(赤い服のキャラクター)がウロウロします。たろうくんにマウス...
マウス操作教材

00026[自立活動]四角を追って

主に「4 環境の把握」「5 身体の動き」を想定。この教材は,マウスポインタ―を用いるパソコン環境での使用を想定しています(パソコンでないとうまく動かないことがあります)。破線で囲まれたピンクの四角にマウスポインタ―を当てたり,クリックしたり...
算数/数学

04090[算数]おなじものはどちら?

小学部1段階を想定。イラスト(果物・乗り物・動物)のマッチングを学習に用いた教材です。中央上のイラストをクリックすると、2つの揺れるイラストが表示され、「同じイラストはどれかな?」と子どもとやり取りをしながら、イラスト同士を見比べる学習に取...
算数/数学

04089[算数]くるまはどこだ?

小学部1段階を想定。対象物が視界から見えなくなっても存在し続けるという認識(対象の永続性)を学習に用いた教材です。車のイラストをクリックすると,顔が描かれた四角い壁の裏に,車が隠れます。そこで,「車はどこに隠れているかな?」と子どもとやり取...
算数/数学

04088[数学]数字を読もう(億まで)(押すと作れる編:例示あり)

高等部1段階想定。04077数字を読もう(億まで)(押すと作れる編)の例示ありバージョンです。最初に大きい桁の数値の読み方の例示を表示できます。3枚目のスライド左端の三角「次」を押すと,1の位から順に読み方が表示されていきます。矢印で実際の...
算数/数学

04087[数学]かぞえてみよう(1~100)色別(目かくしあり)

小学部3段階想定。0~100までの数字が順番に表示されます。繰り上がる際,タイルの色が変わります。1のタイル(黄)と10のタイル(黄緑)と100のタイル(緑)を見て,数を答えます。「?」を押すと,しばらくの間,隠れていた数字が表示されます。...