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プレゼン教材

国語

02056[国語]かざることば

中学部2段階想定。画面の上半分にイラストが表示されます。そのイラストが何を表しているのか,画面下半分に文章で表されています。下の文章は「どんな?」という吹き出しで隠されていて,押すと吹き出しは消え,もう一度押すと再び表示されます。吹き出しの...
社会

03004[社会]日本地図(都道府県名と県庁所在地)

中学部2段階想定。日本地図の各地域を押すと,ズームアップします。03004日本地図(都道府県名と県庁所在地)都道府県名が番号ごとに隠れていて,番号の四角を押すたびに,「都道府県名→県庁所在地名→番号」と変わります。見えている別の地域を押すと...
国語

02055[国語]ハイライトノート 28pt

小学部3段階想定。縦書きのノートの余白をさわると,その列が黄色にハイライトされます。7秒かけて元の色に戻るため,ハイライトをON/OFFする手間はいりません。自分で使って読む箇所をはっきりさせたり,支援者が操作できる原稿としてタブレットに入...
国語

02054[国語]ハイライトノート 40pt

小学部3段階想定。縦書きのノートの余白をさわると,その列が黄色にハイライトされます。7秒かけて元の色に戻るため,ハイライトをON/OFFする手間はいりません。自分で使って読む箇所をはっきりさせたり,支援者が操作できる原稿としてタブレットに入...
自立活動

00029[自立活動]エネルギー波

主に「4 環境の把握」「5 身体の動き」を想定。黒い画面を押すと,その箇所からアニメのエネルギー波のような円が出現します。押す度に,押した箇所の近くから何度も円が出現します。※端末環境により,動きが重い場合があります。00029エネルギー波...
マウス操作教材

00028[自立活動]四角をはじく

主に「4 環境の把握」「5 身体の動き」を想定。この教材は,マウスポインタ―を用いるパソコン環境での使用を想定しています(パソコンでないとうまく動かないことがあります)。マウスを動かした場所から,表示されている四角がはじかれるように移動しま...
マウス操作教材

00027[自立活動]たろうを追って

主に「4 環境の把握」「5 身体の動き」を想定。この教材は,マウスポインタ―を用いるパソコン環境での使用を想定しています(パソコンでないとうまく動かないことがあります)。たろうくん(赤い服のキャラクター)がウロウロします。たろうくんにマウス...
マウス操作教材

00026[自立活動]四角を追って

主に「4 環境の把握」「5 身体の動き」を想定。この教材は,マウスポインタ―を用いるパソコン環境での使用を想定しています(パソコンでないとうまく動かないことがあります)。破線で囲まれたピンクの四角にマウスポインタ―を当てたり,クリックしたり...
算数/数学

04090[算数]おなじものはどちら?

小学部1段階を想定。イラスト(果物・乗り物・動物)のマッチングを学習に用いた教材です。中央上のイラストをクリックすると、2つの揺れるイラストが表示され、「同じイラストはどれかな?」と子どもとやり取りをしながら、イラスト同士を見比べる学習に取...
算数/数学

04089[算数]くるまはどこだ?

小学部1段階を想定。対象物が視界から見えなくなっても存在し続けるという認識(対象の永続性)を学習に用いた教材です。車のイラストをクリックすると,顔が描かれた四角い壁の裏に,車が隠れます。そこで,「車はどこに隠れているかな?」と子どもとやり取...